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«Game Over» al Daño Cerebral Adquirido

Casaverde emplea el uso de videojuegos y aplicaciones para la rehabilitación de los pacientes

23.07.2016 | 01:28
El paciente interactúa con el sistema en un entorno adecuado para ello y controlado.
El paciente interactúa con el sistema en un entorno adecuado para ello y controlado.

La tecnología se impone a todos los niveles, desde la más compleja hasta las aplicaciones más sencillas....

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